2 έως 4 παίκτες
45-80 λεπτά
Σχετικά με το παιχνίδι
Καλαμαντάραείναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, το οποίο παίζεται από 2 έως 4 άτομα. Εδώ οι Ταξιδιώτες (παίκτες) πρέπει να συναγωνιστούν μεταξύ τους για να φτάσουν στο κεντρικό σημείο του ταμπλό. Για να πετύχετε τη νίκη, είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε μια καλή στρατηγική και να πάρετε τις σωστές αποφάσεις, σκεπτόμενοι το παρόν και το μέλλον. Και τοΤο objective είναι απλό:Όποιος φτάσει πρώτος στο κέντρο του ταμπλό κερδίζει!
φτιάξε το δικό σου
Στρατηγική!
Αποκτήστε Δογματικά Σύμβολα και τοποθετήστε τα στρατηγικά στον πίνακα, σύμφωνα με τα αντίστοιχα χαρακτηριστικά τους
επίθεση και
υπερασπιστείτε τον εαυτό σας
Χρησιμοποιήστε κάρτες αναμνηστικών για να διακόψετε το ταξίδι των αντιπάλων σας
προχώρα
την ακριβή ώρα!
Μετακινήστε το διακριτικό του ταξιδιώτη σας στις επίφοβες Δογματικές Χώρες και προχωρήστε σε όλη την επιφάνεια
Ανακαλύψτε την Καλαμαντάρα!
Κερδίζω το παιχνίδι! Γίνε ο πρώτος που θα φτάσει στο κεντρικό σημείο του ταμπλό και θα βρει το Calamandara
κάντε την καλύτερη επιλογή
Τοποθετήστε Δογματικά Σύμβολα στον πίνακα για να προχωρήσετε ή να μπλοκάρετε το μονοπάτι του αντιπάλου σας. Κάθε σύμβολο έχει μια συγκεκριμένη λειτουργία και εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε ποια σύμβολα θα αποκτήσετε και πότε και πού θα τα τοποθετήσετε στον πίνακα.
ακυρώνουν τις προθέσεις
από τους αντιπάλους σου!
Χρησιμοποιήστε αναμνηστικές κάρτες για να μεταμορφώσετε το παιχνίδι σας! Υπάρχουν 28 διαφορετικές κάρτες στο βασικό παιχνίδι, το καθένα με χαρακτηριστικά που θα αλλάξουν τη στρατηγική κάθε παίκτη.
Ξεκινήστε το ταξίδι σας!
Συναρμολογήστε τους σπονδυλωτούς πίνακες Dogmatic Lands και βουτήξτε στην αρχή μιας θρυλικής ιστορίας!
ψάξε το δρόμο σου
Μεταφέρετε το ταξιδιωτικό σας διακριτικό στις Δογματικές Χώρες του πίνακα, αντιμετωπίζοντας παρακάμψεις και απρόβλεπτες καταστάσεις. Επιλέξτε να προχωρήσετε ή περιμένετε την καλύτερη στιγμή καθώς αναπτύσσετε νέους τρόπους για να φτάσετε στον τελικό προορισμό σας.
Μάθε να παίζεις!
Φτιάξαμε ένα σαφές και λεπτομερές εγχειρίδιο κανόνων για να παίξετε άφοβα την Καλαμαντάρα. Κατεβάστε το τώρα και απολαύστε το!
Δείτε το Teaser
Όταν το φαινόμενοΔΟΓΜΑπροέκυψε και τελείωσε η αρχαία εποχή, η ανθρωπότητα, η οποία προηγουμένως καυχιόταν για τον δειλό έλεγχο της φύσης και τη σχετική προβλεψιμότητά της, τώρα πέρασε από την ταλαιπωρία της ταλαιπωρίας από τις συνεχείς και επίφοβες γεωδυναμικές διακυμάνσεις, οι οποίες καθιστούσαν παντού αδύνατη τη χρήση ατμομηχανών που θριάμβευαν. την υποτιθέμενη ασφάλεια του να περπατούν με τα πόδια τους. Υποτίθεται μόνο, όπως ειπώθηκε, επειδή εκτός από την ορμητικότητα αυτών των νέων καιρών υπήρχε επίσης ένας οικείος εχθρός που κατοικούσε στον πυρήνα όλων των ζωντανών όντων,τα αισθήματα. Αυτά ήταν πράγματι η πηγή τροφής αυτού του αποτρόπαιου ηγεμόνα.
Εναςρητό επιβίωσηςδιαδόθηκε φυσικά κατά τα πρώτα χρόνια αυτών των νέων κοινωνιών: ο δογματικός κόσμος ήταν ένα μέρος γιαπεζοπόρους.
Αλλά στη μέση αυτής της εποχής της αβεβαιότητας, ξύπνησε ο αναστεναγμός του τελευταίου ανθρώπινου τόλμης και άρχισαν να ακούγονται ιστορίες από κάθε γωνιά. Και από αυτές τις ιστορίες διαμορφώθηκε ένα νέο όνομα, ένας νέος θρύλος:Καλαμαντάρα.
Και έτσι ήρθε και η υπόσχεση ενός νέου κόσμου. ο σπόρος τουένας κόσμος χωρίς ΔΟΓΜΑ είχε φυτευτεί στο μυαλό των ατρόμητων τυχοδιώκτες, που με άδεια χέρια ευημερίας, αποφάσισαν να ρισκάρουν τη ζωή τους για να πετύχουν αυτό το πρωτόγνωρο κατόρθωμα.
Όλοι αυτοί οι εξερευνητές έπρεπε να τους καθοδηγήσουν στο ταξίδι τους ήταν απλώς συμβολισμοί και σημειώσεις σε ένα ημερολόγιο, που άφησε ένας περαστικός στη βιβλιοθήκη του κοινοτικού κέντρου Armiô. Το ημερολόγιο υπέγραφε μόνο από ένα μοναχικό αρχικό - D, και σύντομα στις αρχέγονες σελίδες του φάνηκαν ξεκάθαρες οι εντυπώσεις ενός πρωτοποριακού πνεύματος και μιας φιγούρας που πρέπει να έπεσε στον μεγάλο πειρασμό να πιστέψει στον εαυτό του. Σε αυτά τα σπάνια χαρτιά, οδηγίες, που μπορεί εύκολα να ανήκουν, όχι καθαρά στον συγγραφέα τους, αλλά στην τρέλα του, ανασκαφέας αληθειών, και που, για άγνωστους λόγους, ξύπνησαν το θάρρος των ελπιδοφόρων νέων, πιστών ότι οι βεβαιότητες θα μπορούσαν να κατοικούν σε αυτές τις σελίδες. . Σε αυτόν τον κόσμο, η έλλειψη εναλλακτικών επιλογών επιβεβαίωσε την επέκταση αυτής της σπίθας στην υποκριτική, στη μεταμόρφωση του κόσμου, στην αναζήτηση διεξόδου ή ακόμα και μιας ονειρεμένης απόδρασης, γιατί τίποτα δεν ήταν τόσο αξιόπιστο εκείνη την εποχή όσο η λύτρωση και η δόξα γεννήθηκε_cc781905-5cde- 3194- bb3b-136bad5cf58d_του εμμονικού, του παρεξηγημένου.
Κείμενα από το βιβλίο Calamandara - Contos Investigativos, του Mikael Soares
Είναι η Καλαμαντάρα η τελευταία μας ελπίδα;
Μάθετε περισσότερα!
Ποιοι είμαστε
Το όνομαsunofestσημαίνει «νότια χαρά» και έχει την ετυμολογία της σε μια διάλεκτο άγνωστης προέλευσης που προέκυψε την εποχή του ΔΟΓΜΑ. Επί του παρόντος, ως αντικείμενο μελέτης στον δογματικό κόσμο, οι στοχαστές αποκαλούν αυτή την ακόμα κρυμμένη γλώσσα ως «Μπαρού".
Για εμάς, τονότια χαράαντιπροσωπεύει το πάθος και την επιθυμία να δημιουργήσουμε κάτι νέο και πρωτότυπο, τον καρπό της Νότιας Αμερικής, ή μάλλον, την ομορφιά και τον αγώνα των λατινικών μας ριζών. Μια ιδέα που προέκυψε από μια απίθανη φιλία στη σχολή σχεδιασμού και αυτό μετατρέπεται τώρα σε ένα ζωντανό όνειρο.
Θέλουμε να είμαστε μια πύλη εισόδου και εξόδου από φανταστικούς παράξενους και μυστηριώδεις κόσμους, που θα εκδηλωθούν σε παιχνίδια, βιβλία και μουσική. Αυτός ο εκκολαπτόμενος εκδότης σκοπεύει να γίνει μια μέρα σπουδαίος, φέρνοντας τέχνη και πολιτισμό σε όλους!