2 do 4 graczy
45-80 minut
O grze
kalamandarato gra planszowa, w którą może grać od 2 do 4 osób. Tutaj Podróżnicy (gracze) muszą konkurować ze sobą, aby dotrzeć do centralnego punktu planszy. Aby odnieść zwycięstwo, konieczne jest stworzenie dobrej strategii i podejmowanie właściwych decyzji, z myślą o teraźniejszości i przyszłości. i objective jest proste:Kto pierwszy dotrze na środek planszy, wygrywa!
Stwórz swój
Strategia!
Zdobądź Dogmatyczne Symbole i umieść je strategicznie na planszy, zgodnie z ich odpowiednimi atrybutami
atak i
bronić się
Używaj kart pamiątek, aby zakłócać podróż przeciwników
pójść dalej
dokładnie o tej porze!
Przenieś swój żeton podróżnika przez przerażające Dogmatyczne Krainy i awansuj po planszy
Odkryj Calamandarę!
Wygrać grę! Dotrzyj jako pierwszy do centralnego punktu planszy i znajdź Calamandarę
dokonać najlepszego wyboru
Umieść dogmatyczne symbole na planszy, aby awansować lub blokować drogę przeciwnikom. Każdy symbol ma określoną funkcję i od ciebie zależy, które symbole zdobędziesz oraz kiedy i gdzie umieścić je na planszy.
unieważnić intencje
od przeciwników!
Użyj kart Keepsake, aby zmienić swoją grę! W grze podstawowej jest 28 różnych kart, z których każda ma atrybuty, które zmienią strategię każdego gracza.
Rozpocznij swoją podróż!
Złóż modułowe plansze Dogmatic Lands i zanurz się w początek legendarnej historii!
szukaj swojej drogi
Przenieś swój żeton podróżnika przez Dogmatyczne Krainy na planszy, stawiając czoła objazdom i nieprzewidywalnym sytuacjom. Wybierz, czy iść naprzód, czy poczekaj na najlepszy moment, opracowując nowe sposoby dotarcia do miejsca docelowego.
Uczyć się grać!
Stworzyliśmy przejrzystą i szczegółową instrukcję, abyś mógł bez obaw grać w Calamandarę. Pobierz teraz i ciesz się!
Obejrzyj zwiastun
Kiedy zjawiskoDOGMATnastała i skończyła się starożytność, ludzkość, która wcześniej szczyciła się nieśmiałą kontrolą nad naturą i względną przewidywalnością, teraz odczuwała dyskomfort cierpienia z powodu ciągłych i przerażających zmian geodynamicznych, które wszędzie uniemożliwiały korzystanie z lokomotyw, które triumfowały nad rzekome bezpieczeństwo chodzenia na własnych nogach. Tylko przypuszczano, jak zostało powiedziane, ponieważ oprócz porywczości tych nowych czasów był także intymny wróg zamieszkujący rdzeń wszystkich żywych istot,uczucia. Rzeczywiście były one źródłem pożywienia tego obrzydliwego władcy.
Jedenpowiedzenie o przetrwaniurozmnażały się w sposób naturalny we wczesnych latach tych nowych społeczeństw: świat dogmatyczny był dla nich miejscemwędrowcy.
Ale w środku tej ery niepewności obudziło się westchnienie ostatniej odwagi człowieka i ze wszystkich zakątków zaczęły dochodzić opowieści. I z tych historii ukształtowała się nowa nazwa, nowa legenda:kalamandara.
I tak też przyszła obietnica nowego świata. nasienieświat bez DOGMA zostało zasiane w umysłach nieustraszonych poszukiwaczy przygód, którzy z pustymi rękami dobrobytu postanowili zaryzykować życie, aby dokonać tego bezprecedensowego wyczynu.
Wszyscy ci odkrywcy, którzy mieli im towarzyszyć w ich podróżach, byli zwykłymi symbolami i notatkami w dzienniku, pozostawionym przez przechodnia w bibliotece centrum gminy Armiô. Dziennik sygnowany był tylko pojedynczym inicjałem - D, i wkrótce na jego pierwotnych kartach wyraźnie dało się wyczuć ducha pioniera i postać, która musiała ulec wielkiej pokusie wiary w siebie. W tych rzadkich dokumentach instrukcje, które łatwo należeć nie tylko do ich autora, ale do jego szaleństwa, poszukiwacza prawd, i które z nieznanych powodów obudziły odwagę pełnych nadziei młodych ludzi, wierzących, że na tych stronach mogą znajdować się pewniki . W tamtym świecie brak alternatyw potwierdzał ekspansję tej iskry w działaniu, w przeobrażaniu świata, w szukaniu wyjścia, a nawet wymarzonej ucieczce, bo nic nie było w tamtych czasach tak wiarygodne, jak zrodzone odkupienie i chwała_cc781905-5cde- 3194- bb3b-136bad5cf58d_obsesyjnego, niezrozumianego.
Teksty zaczerpnięte z książki Calamandara - Contos Investigativos autorstwa Mikaela Soaresa
Czy Calamandara jest naszą ostatnią nadzieją?
Wiedzieć więcej!
Kim jesteśmy
ImięSunofestoznacza „południową radość” i ma swoją etymologię w dialekcie niewiadomego pochodzenia, który powstał w czasach DOGMY. Obecnie, jako przedmiot badań w świecie dogmatycznym, myśliciele nazywają ten wciąż ukryty język „Baru”.
Dla nas tzwpołudniowa radośćreprezentuje pasję i pragnienie stworzenia czegoś nowego i oryginalnego, owoc Ameryki Południowej, a raczej piękno i walkę naszych latynoskich korzeni. Pomysł, który zrodził się z nieprawdopodobnej przyjaźni na wydziale projektowania i nie tylko teraz zamienia się w żywy sen.
Chcemy być bramą do i z fantastycznych, dziwnych i tajemniczych światów, które znajdą odzwierciedlenie w grach, książkach i muzyce. Ten rodzący się wydawca zamierza pewnego dnia stać się wielkim, udostępniając sztukę i kulturę wszystkim!