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Como usar a Caverna em Calamandara

Atualizado: 15 de dez. de 2024

 

A Caverna em Calamandara é um Símbolo Dogmático que permite aos jogadores atravessarem diagonais no tabuleiro, tanto curtas (uma coluna de distância) quanto longas (mais de uma coluna de distância). Ela facilita a criação de caminhos mais complexos e a fuga de bloqueios criados por outros Símbolos Dogmáticos, como a Montanha e o Espelho.

 

Para usar a Caverna:


  • A Caverna deve ser posicionada em um espaço vazio na mesma linha onde o token do jogador se encontra.

  • Para atravessar uma diagonal, o jogador deve ter previamente posicionado uma Pegada na linha de destino.


Diagonais Curtas:

  • Para atravessar uma diagonal curta, basta ter uma Caverna na mesma linha de onde partirá o token do jogador.


Diagonais Longas:

  • Para atravessar uma diagonal longa, são necessárias duas Cavernas na mesma linha de onde partirá o token do jogador.


A Caverna é uma ferramenta valiosa para os jogadores que desejam criar caminhos mais estratégicos e imprevisíveis no tabuleiro de Calamandara. Sua capacidade de atravessar diagonais, rotacionar e de ser combinada com a Asa oferece diversas possibilidades de movimento, tornando o jogo mais dinâmico e desafiador.

Rotação da Caverna:


  • A rotação da Caverna define a direção da diagonal que pode ser atravessada.


Combinação com a Asa:


A Caverna pode ser combinada com a Asa para criar movimentos ainda mais complexos. Por exemplo, um jogador pode usar uma Caverna para se mover diagonalmente e, simultaneamente, usar uma Asa para "pular" uma linha do tabuleiro.


Exemplo de Uso:


Fuga de Bloqueios: 

  • Se um jogador está preso atrás de uma Montanha ou Espelho, ele pode usar uma Caverna para se mover diagonalmente e escapar do bloqueio.


Criação de Atalhos: 

  • A Caverna pode ser usada para criar atalhos no tabuleiro, permitindo que o jogador avance mais rapidamente em direção à Fenda Dimensional.


Acesso a Áreas Remotas: 

  • A Caverna pode ser usada para alcançar áreas do tabuleiro que seriam dificilmente acessadas apenas com movimentos horizontais e verticais.


 





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