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Como usar a Pegada em Calamandara

Atualizado: 15 de dez. de 2024

 

A Pegada, em Calamandara, é o Símbolo Dogmático que permite que os jogadores avancem e/ou permaneçam com seus tokens no tabuleiro. É um símbolo essencial para a progressão no jogo, permitindo a navegação pelas Terras Dogmáticas.

 

Para usar a Pegada:


  • Uma Pegada deve ser posicionada em um espaço vazio à frente ou ao lado de outra Pegada para permitir o avanço do token do jogador.

  • O movimento do token do jogador só é permitido sobre Pegadas.

  • Não é possível mover um token diagonalmente entre duas Pegadas, a menos que haja um símbolo de Caverna na mesma linha de onde irá partir o token de viajante.


Lembre-se de que a Pegada é a chave para a movimentação no tabuleiro em Calamandara. Usá-la de forma estratégica, criando caminhos seguros e eficientes, é essencial para alcançar a vitória.

Observações:


  • A Pegada onde um token de viajante se encontra não pode ser alvo de Símbolos Dogmáticos ou Cartas de Lembrança.

  • No início do jogo, o token de cada jogador pode ser colocado em qualquer Pegada na primeira linha do seu tabuleiro individual.

  • Para alcançar a Fenda Dimensional e vencer o jogo, um jogador deve colocar uma Pegada no espaço central do tabuleiro e, em seguida, posicionar seu token sobre ela.


Exemplo de Uso:


  • Para avançar no tabuleiro, um jogador deve criar um caminho de Pegadas interligadas.

  • O jogador pode usar a Pegada para se posicionar estrategicamente perto de outros Símbolos Dogmáticos, como uma Cachoeira que ele deseja transformar ou uma Torre que lhe ofereça proteção.


 




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